GameCRIT

GameCrit

Numer umowy projektu: 2023-1-ES01-KA220-SCH-000165679

Czas trwania projektu: 01.10.2023 – 31.03.2026


Cel i kontekst projektu

GameCRIT to międzynarodowy projekt edukacyjny realizowany w ramach programu Erasmus+ (Edukacja Szkolna), którego celem jest rozwijanie krytycznego myślenia u uczniów szkół średnich poprzez wykorzystanie gier cyfrowych i interaktywnych narzędzi edukacyjnych.

Projekt odpowiada na potrzeby współczesnej szkoły i młodego pokolenia, które funkcjonuje w dynamicznym środowisku informacyjnym, wymaga świadomego podejmowania decyzji i mierzy się z wyzwaniami cyfrowej rzeczywistości. Łącząc edukację z innowacją, GameCRIT wspiera nauczycieli w tworzeniu angażujących metod pracy, a uczniów w rozwijaniu refleksyjnego, odpowiedzialnego i logicznego myślenia.


Rezultaty projektu

W ramach projektu GameCRIT powstają praktyczne narzędzia i zasoby, które wspierają nauczycieli i uczniów w rozwijaniu krytycznego myślenia:

  • Metodyka i materiały dydaktyczne, która łączą grywalizację z kształceniem umiejętności analitycznych i refleksyjnych oraz poruszają aktualne tematy społeczne i technologiczne, takie jak sztuczna inteligencja, dezinformacja, różnorodność, włączanie społeczne czy zrównoważony rozwój.
  • Intuicyjna, bezpłatna aplikacja online, umożliwiająca tworzenie oraz wykorzystywanie gier edukacyjnych skoncentrowanych na krytycznym myśleniu zarówno w klasie, jak i w środowisku zdalnym.

Rezultaty zostały zaprojektowane tak, aby były łatwe do wykorzystania w codziennej pracy szkolnej i wspierały nowoczesne, angażujące podejście do nauczania.


Grupy docelowe

Projekt GameCRIT jest skierowany do:

  • nauczycieli i edukatorów, którzy chcą rozwijać u uczniów umiejętność krytycznego myślenia, pracować z aktualnymi tematami społecznymi i wzmacniać kompetencje cyfrowe młodzieży;
  • uczniów w wieku 12–14 lat, dla których jest to kluczowy etap kształtowania refleksyjności, samodzielnego myślenia i świadomego podejmowania decyzji;
  • szkół i instytucji edukacyjnych, poszukujących innowacyjnych metod pracy, nowoczesnych narzędzi cyfrowych oraz materiałów wspierających nauczanie podstawowych kompetencji XXI wieku.

Partnerzy projektu


Szczegółowe rezultaty oraz materiały wypracowane w ramach projektu są dostępne na oficjalnej stronie internetowej projektu: https://gamecritproject.com/pl/

Skontaktuj się z nami

Porozmawiajmy o
Twoim projekcie

+48 691 237 170 Telefon kontaktowy
biuro@projectvitae.pl Adres e-mail